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    March 25

    Capítulo XIV: Entre bits y chips

    Las horas muertas que llegamos a pasar en clase, por fin han tenido sentido (al menos para mí).
     
    Inmiscuido yo en mis pensamientos, reflexiones (y cabezadas) mientras nuestro amado profesor intentaba darnos a entender por trigésimonovena vez cuáles son las diferencias entre direccionamiento público y privado, he divisado algo que ha captado con fuerza mi atención: ahí, postrados en la pantalla del ordenador de mi compañero, saltaban y danzaban unos seres vivarachos, en dos dimensiones, llenos de color y con aspecto de cómic... me resultaban extrañamente familiares, una especie de "deja vú". Dichos seres han tomado forma en una sucesión de animaciones y entonces lo he visto claramente: DAY OF THE TENTACLE!!! (El día del tentáculo).
    Ha sido entonces cuándo, emocionado, he empezado a recordar con los compañeros de clase horas y horas de apasionado desgaste videojuegueril...
     
    Y es que resulta que, mucho, pero mucho mucho antes de wows, pros, plays3, wiis, xboxes360, y demás, ya habían existido aquellas experiencias que nos habían hecho sumerger en el fascinante mundo de las consolas y videojuegos. No quisiera con éste post hacer un repaso de toda la historia, pero si me gustaría que todo aquél que quiera, se sienta libre para aportar sus vivencias relacionados con éstos "benditos" aparatos.
     
    En mi caso todo comenzó a la tierna edad de 6 años... corría el 1989... Barcelona ya había estado designada cómo sede Olímpica de los JJOO del 92, las hombreras estaban de moda, cae el muro de Berlín, Madonna publica Like a Prayer, y a mí me regalan una fabulosa, fantástica, espléndida, maravillosa Atari 2600. Brutal. Era feliz: los sprites en forma de palo imitando a tenistas (Pong), el primer Donkey Kong, el matamarcianos Asteroids, Pac-man... éstos y cincuenta juegos más en un solo cartucho... ademas de un joystick de dos botones. Pasé unos dos ños maravillosos, jugando y dejándome las llemas de los dedos desgastadas a más no poder, hasta que unos desaprensivos entraron en mi casa y nos lo robaron todo (Atari y calzoncillos incluidos... ¡jamás os perdonaré!).
     
    "Nunca te olvidaré..."
     
    Superado el disgusto llegamos al año 1992: un hombre con una puntería del carajo acertó a encender un pebetero con una flecha a un montón de metros de distancia, ¡el Barça campéon de Europa! (ya era hora), Sin perdón de Clint Eastwood se alza con el Óscar a la mejor película, y en mis manos cae una virguería tecnológica: la Game Gear. La mejor consola portátil del mundo en ése momento. Se cepillaba por todos los lados a sus rivales (leáse Lynx, Game Boy...). Tenía una pantalla a color espectacular, casi tan grande como las actuales PSP, un catálogo de juegos apabullante: SONIC, Shinobi, Ninja Gaiden, Columns... y accesorios como sintonizador de tele y radio, o un ampliador de imagen (una lupa a lo bestia). Jugué con ella durante unos 5 años, tiempo suficiente para descubrir que el alimentador de corriente se podía fundir si la usaba durante más de diez horas seguidas. Y se fundió (pero todavía la conservo).
     
    "Me río yo del TDT"
     
    Y, poco a poco, sigilósamente, se acerca el 1995. Windows 95 entra en el mercado (pfff...), se separan los míticos Dire Straits, y mi vida sufre una fuerte conmoción de dos palabras: SUPER NINTENDO.
    Conocida como El cerebro de la bestia, saltó al mercado como rival de la todopoderosa MegaDrive, y consiguió desbancarla. Miles y miles de horas delante de la pantalla del televisor, con los dedos machacando los mandos para realizar un Hadooken con Ryu en el Street Fighter, o ganando partidos con Brasil en Super Soccer, o descubriendo todo el mapa de Super Mario World, o corriendo el escenario a base de puñetados en Final Fight... y tantos otros. Fueron días de gloria, compartiendo experiencias y juegos con los amigos de clase, familiares o cualquiera que estuviera dispuesto a perder un ratito de su vida con la máquina de la felicidad... Hoy en día aún hecho algúna que otra partidita con élla, y todavía es capaz de emocionarme.
     
    "Preparen el babero..."
     
    A partir de entonces la fiebre se calmó bastante, y fueron surgiendo consolas que no me hacían ni frio ni calor: MegaDrive CD, Neo Geo, Dreamcast, Sega Saturn, Nintendo 64... y pese a que jugué a todas ellas gracias a amigos o conocidos, la revolución surgió en 2002, año del cuál solo voy a destacar un hecho: me compro la PLAYSTATION 2.
    Cinco años de placer, cinco años de diversión, cinco años de juegazos pasando ante mis ojos y llenando las horas vacias de mi vida y la de millones de personas. Seguramente no es lo mismo, seguramente no se siente aquél "nosequé" que sentía al jugar con las consolas de antaño, pero todo es perdonable y más cuándo hablamos de semejante artilugio.
     
    Ésta semana se ha escrito otra página del mundo del videojuego en general y de mi vida en particular: ha salido la PLAYSTATION 3. Caerá por Navidad... así que, Papa Noel, si te lo curras y me la traes te reto a un Pro Evolution Soccer!! Te fundo, fijo.
     
    "Cruza al otro lado..."
     
    P.D. Post dedicado con cariño a mis copañeros de fatigas en ASI1T: Jordi (brother), Sherpa, Mike, Ferbus, Nolo, Borja... ¡espero vuestro comentarios!. Un abrazo a todos.
     
     
     

     

     

     

     

     

     

    Comments (5)

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    Sherpawrote:
    Al fin, y despues de 3 semanas frikeando en WoWlandia he decidido desengancharme ni que sea por un ratito y dignarme a postear de nuevo que de esto tengo bastante que decir así que vamos allá...

    Recuerdo aquella tarde muy bien y yo, al igual que tú Xavi, recuerdo como se me iluminaron las pupilas con esos dibujitos pixelados que tenian como intención cambiar el mundo; pues bien, a mi ese juego no me cambió pero si marcó un antes y un despues. Para mi Day of the Tentacle es, a la par que la saga Monkey Island, la mejor (con mucho) aventura gráfica que se haya programado.

    Esto nos lleva una vez más a aquella dicotomia existente que trata la relación existente que hay a la hora de decantarse por un videojuego teniendo como factores a considerar la jugabilidad y una interfaz inmersiva; vamos, que que mola más? Un juego cutre hasta decir basta pero con una jugabilidad muy elevada o un juego con un motor gráfico y un desarrollo muy elaborado pero con una experiencia de juego poco estimulante? Muchas veces tendemos a pensar que lo más novedoso al ser más avanzado pero, seamos sinceros, cuantos juegos que ahora estan de moda te vician durante meses? A mi pocos o ninguno, me fundo tardes enteras dándole a la tecla durante un par de semanas y luego ese juego pasa a formar parte de la historia.

    Recuerdo cuando era pequeño, cuando empezaba fundiendo mis primeras tardes muchas veces sin saber ni la tecla que tocaba o de que iva el juego pero recuerdo que en algún momento yo fuí Guybrush Threepwood, un aprendiz de pirata que surcó los mares para salvar al mundo del malvado pirata LeChuck; tambien fuí Indiana Jones y encontré el Santo Grial; Tails y Knuckles estuvieron a mi lado para derrocar al malvado doctor Robotnick; Michael Robinson me enseñó a dirigir un club de fútbol y al final conseguí dar con Carmen Sandiego.

    Hoy ya no soy un niño, por lo menos no tanto pero recuerdo aquellas tardes y rescato a aquel muchacho de los confines de mi conocimiento durante un rato para poder enorgullecerme de salvar al mundo de viles malvados con ansias de dominar el mundo, de ganar la Champions League con mi equipo favorito marcando un gol digno de videoteca, de construir una SIMciudad, de haber conocido a Los Sims o de ser el rey de la carretera al volante de un precioso coche.

    Hay quien dice que los videojuegos son un mundo ficticio, una mentira, una ilusión... yo digo: tal vez, pero que no lo es? Yo lo único que se es que algún dia mi corazón dejará de latir pero hasta que eso suceda seguiré siendo aquel niño que se emociona al lograr hazañas épicas y ser recordado en una highscore por toda la eternidad.

    Todos somos jugadores en este juego llamado vida y no hay más realidad en la calle que en mi mundo porque yo soy mi propio protagonista y lo hago real.

    (con cariño para todos los gamers en Stucom y en todo el mundo y en especial a ti Xavi al ser el que me ha inspirado, porque entre todos lo hacemos real)
    Apr. 12
    Sherpawrote:
    Al fin, y despues de 3 semanas frikeando en WoWlandia he decidido desengancharme ni que sea por un ratito y dignarme a postear de nuevo que de esto tengo bastante que decir así que vamos allá...

    Recuerdo aquella tarde muy bien y yo, al igual que tú Xavi, recuerdo como se me iluminaron las pupilas con esos dibujitos pixelados que tenian como intención cambiar el mundo; pues bien, a mi ese juego no me cambió pero si marcó un antes y un despues. Para mi Day of the Tentacle es, a la par que la saga Monkey Island, la mejor (con mucho) aventura gráfica que se haya programado.

    Esto nos lleva una vez más a aquella dicotomia existente que trata la relación existente que hay a la hora de decantarse por un videojuego teniendo como factores a considerar la jugabilidad y una interfaz inmersiva; vamos, que que mola más? Un juego cutre hasta decir basta pero con una jugabilidad muy elevada o un juego con un motor gráfico y un desarrollo muy elaborado pero con una experiencia de juego poco estimulante? Muchas veces tendemos a pensar que lo más novedoso al ser más avanzado pero, seamos sinceros, cuantos juegos que ahora estan de moda te vician durante meses? A mi pocos o ninguno, me fundo tardes enteras dándole a la tecla durante un par de semanas y luego ese juego pasa a formar parte de la historia.

    Recuerdo cuando era pequeño, cuando empezaba fundiendo mis primeras tardes muchas veces sin saber ni la tecla que tocaba o de que iva el juego pero recuerdo que en algún momento yo fuí Guybrush Threepwood, un aprendiz de pirata que surcó los mares para salvar al mundo del malvado pirata LeChuck; tambien fuí Indiana Jones y encontré el Santo Grial; Tails y Knuckles estuvieron a mi lado para derrocar al malvado doctor Robotnick; Michael Robinson me enseñó a dirigir un club de fútbol y al final conseguí dar con Carmen Sandiego.

    Hoy ya no soy un niño, por lo menos no tanto pero recuerdo aquellas tardes y rescato a aquel muchacho de los confines de mi conocimiento durante un rato para poder enorgullecerme de salvar al mundo de viles malvados con ansias de dominar el mundo, de ganar la Champions League con mi equipo favorito marcando un gol digno de videoteca, de construir una SIMciudad, de haber conocido a Los Sims o de ser el rey de la carretera al volante de un precioso coche.

    Hay quien dice que los videojuegos son un mundo ficticio, una mentira, una ilusión... yo digo: tal vez, pero que no lo es? Yo lo único que se es que algún dia mi corazón dejará de latir pero hasta que eso suceda seguiré siendo aquel niño que se emociona al lograr hazañas épicas y ser recordado en una highscore por toda la eternidad.

    Todos somos jugadores en este juego llamado vida y no hay más realidad en la calle que en mi mundo porque yo soy mi propio protagonista y lo hago real.

    (con cariño para todos los gamers en Stucom y en todo el mundo y en especial a ti Xavi al ser el que me ha inspirado, porque entre todos lo hacemos real)
    Apr. 12
    Sherpawrote:
    Al fin, y despues de 3 semanas frikeando en WoWlandia he decidido desengancharme ni que sea por un ratito y dignarme a postear de nuevo que de esto tengo bastante que decir así que vamos allá...

    Recuerdo aquella tarde muy bien y yo, al igual que tú Xavi, recuerdo como se me iluminaron las pupilas con esos dibujitos pixelados que tenian como intención cambiar el mundo; pues bien, a mi ese juego no me cambió pero si marcó un antes y un despues. Para mi Day of the Tentacle es, a la par que la saga Monkey Island, la mejor (con mucho) aventura gráfica que se haya programado.

    Esto nos lleva una vez más a aquella dicotomia existente que trata la relación existente que hay a la hora de decantarse por un videojuego teniendo como factores a considerar la jugabilidad y una interfaz inmersiva; vamos, que que mola más? Un juego cutre hasta decir basta pero con una jugabilidad muy elevada o un juego con un motor gráfico y un desarrollo muy elaborado pero con una experiencia de juego poco estimulante? Muchas veces tendemos a pensar que lo más novedoso al ser más avanzado pero, seamos sinceros, cuantos juegos que ahora estan de moda te vician durante meses? A mi pocos o ninguno, me fundo tardes enteras dándole a la tecla durante un par de semanas y luego ese juego pasa a formar parte de la historia.

    Recuerdo cuando era pequeño, cuando empezaba fundiendo mis primeras tardes muchas veces sin saber ni la tecla que tocaba o de que iva el juego pero recuerdo que en algún momento yo fuí Guybrush Threepwood, un aprendiz de pirata que surcó los mares para salvar al mundo del malvado pirata LeChuck; tambien fuí Indiana Jones y encontré el Santo Grial; Tails y Knuckles estuvieron a mi lado para derrocar al malvado doctor Robotnick; Michael Robinson me enseñó a dirigir un club de fútbol y al final conseguí dar con Carmen Sandiego.

    Hoy ya no soy un niño, por lo menos no tanto pero recuerdo aquellas tardes y rescato a aquel muchacho de los confines de mi conocimiento durante un rato para poder enorgullecerme de salvar al mundo de viles malvados con ansias de dominar el mundo, de ganar la Champions League con mi equipo favorito marcando un gol digno de videoteca, de construir una SIMciudad, de haber conocido a Los Sims o de ser el rey de la carretera al volante de un precioso coche.

    Hay quien dice que los videojuegos son un mundo ficticio, una mentira, una ilusión... yo digo: tal vez, pero que no lo es? Yo lo único que se es que algún dia mi corazón dejará de latir pero hasta que eso suceda seguiré siendo aquel niño que se emociona al lograr hazañas épicas y ser recordado en una highscore por toda la eternidad.

    Todos somos jugadores en este juego llamado vida y no hay más realidad en la calle que en mi mundo porque yo soy mi propio protagonista y lo hago real.

    (con cariño para todos los gamers en Stucom y en todo el mundo y en especial a ti Xavi al ser el que me ha inspirado, porque entre todos lo hacemos real)
    Apr. 12
    Jordiwrote:
    Pues por desgracia nunca llegué a tener una Atari, pero la Game Gear....Buff! que recuerdos!! Mi juego preferido era el Sonic the hedgehog...Pero el columns, madre mia....Vaya partidacas....Tengo que confesar que me llevé mas de un transformador jugando...La verdad es que Nintendo nunca me fascinó y opté por Mega-drive....Más tarde llegó la que ha sido prolongación de mi cuerpo durante un tiempo, PlayStation con el juego al que mas he jugado nunca : Gran Turismo 2 y el Final Fantasy VII....Que motivada...Nunca lo olvidaré...Más que nada porque me dejó la vista hecha polvo...
    Un saludo muy grande brother...Lo siento por la tardanza...pero es que el Wow me tiene dominao!!! Un abrazo!!! Agur!
    Mar. 29
    Mikewrote:
    Que recuerdos jajaja, casi se me saltan las lagrimillas con esa Atari..., no tanto con la Game Gear que no la pude disfrutar, pero si con la NES y su sucesora SNES... Me alegro por aquellos a quienes les siga gustando los productos de Sony (que por fin se han decidido a traerla por estos lares), pero a mi en particular no se me perdio nada con ella, asi que ni fu ni fa, eso si mis respetos y decir que no es una maquina mala...
    PD: Me han regalado el Blazing Angels para la Wii, solo deciros que TENEIS QUE PROBARLO... vaya fin de semana emulando Pearl Harbour o Midway, las batallas sobre Inglaterra y demas batallas epicas. Realmente espectacular parece que pilotes el avion de verdad... (creo que finalmente cambiare mi exposicion y pondre el Blazing Angels)
    Salu2
    Mar. 26

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